- Public : Expert
- Genre du jeu : Stratégie
- Langue(s) disponible(s) : français
- Prix conseillé : 40 €
- EAN : 3770011038404
- Dimensions : 300 x 300 x 70 mm
- 60 min
- 2 à 5
- 13+
Caractéristiques principales
- Un plateau modulable pour une expérience différente à chaque partie.
- Des interactions fortes pour montrer à vos futurs ex-amis qui est le chef orc autour de la table !
- Une belle rejouabilité et des parties serrées.
But du jeu
Orconomie est un jeu pour 2 à 5 personnes dans lequel vous vous affrontez pour établir des Entreprises dans différents Secteurs Industriels. Les Entreprises sont votre principale source de Points de Victoire (PV). Elles génèrent également des Pertes et Profits et aident leur propriétaire à bénéficier des
Avantages de chaque Secteur.
Vous gagnez 1 PV par Entreprise sous votre contrôle et par Quête accomplie.
La partie se termine dès qu’une personne obtient 11 PV (à 4-5) ou 12 PV (à 2-3), à n’importe quel moment d’un tour de jeu. Celle-ci est déclarée vainqueur de la partie.
Gardez à l’esprit que vous n’avez que 10 jetons Entreprise à votre disposition : vous ne pouvez donc obtenir que 10 PV maximum de cette façon.
Il vous faudra donc obtenir les PV manquants en accomplissant des Quêtes.
Déroulement d’un tour de jeu
Début du tour
- L’Oracle (La personne active durant ce tour) paie les intérêts sur ses emprunts.
- L’Oracle lance les dés Prévisionnels pour déterminer le Secteur Industriel en Activité.
Si le total des dés indique le même Secteur Industriel en Activité qu’au tour précédent (le jeton Activité est déjà présent sur ce Secteur), il y a Embargo :
- Déplacez le jeton Crise d’un Secteur en respectant le sens horaire.
- Distribuez à chacun 1 carte Industrie, en commençant par l’Oracle.
- Passez directement à la Phase de Développement (sautez les Phases 1 et 2).
Phase 1. Pertes & Profits
- Amélioration des Start-Up.
- Les Entreprises génèrent des Pertes & Profits.
Phase 2. Enchère
- Si le Secteur Industriel en Activité n’est pas saturé, débutez une Enchère qui permettra de créer 1 nouvelle Entreprise.
Phase 3. Développement
- L’Oracle joue des cartes Industrie pour obtenir des Avantages et/ou créer ou améliorer des Start-Up.
Fin du tour
- L’Oracle pioche de nouvelles cartes Industrie.
- L’Oracle passe les dés Prévisionnels et le jeton Oracle au joueur situé à sa gauche.
Les Quêtes
Quêtes de Défis
- Possédez des Entreprises dans tous les Secteurs Industriels verts.
- Possédez au moins 2 Start-Up en zone 3.
- Faites une enchère d’au moins 3 Crânes d’Or au-dessus de la précédente offre.
- Possédez au moins 5 Entreprises dans des Secteurs Industriels contigus.
- Possédez au moins 3 Entreprises dans des Secteurs Industriels avec des Valeurs de Revenus négatives (ou en Crise).
- Posez votre dernier jeton Entreprise disponible.
- Ayez au moins 6 Entreprises liées à des Emprunts.
- N’ayez aucune carte et moins d’1 Crâne d’Or.
Quêtes de Rage
- Possédez des Entreprises dans tous les Secteurs Industriels rouges.
- Sautez par-dessus une (ou des) Start-Up pour créer une Entreprise.
- Obtenez 1 Entreprise dans un Secteur Industriel saturé.
- Faites au moins 2 sauts avec des Start-Up en 1 tour.
Quêtes d’Avidité
- Possédez des Entreprises dans tous les Secteurs Industriels jaunes.
- Possédez au moins 3 Entreprises dans le même Secteur Industriel.
- Possédez 3 Start-Up sur le même bord (piste des Pépinières).
- Achetez 1 Entreprise avec 1 offre d’enchère d’au moins 6 Crânes d’Or.
Les Avantages des 10 Secteurs Industriels
- 2/12 (Tourisme) : Annulez gratuitement tous vos Emprunts sur le Secteur Industriel de votre choix.
- 3 (Élevage) : Collez un Emprunt sur une Entreprise d’un autre joueur. Ladite Entreprise doit se trouver sur le Secteur Industriel en Activité ou un Secteur adjacent.
- 4 (Communication) : Choisissez 3 Secteurs Industriels contigus. Toutes vos Entreprises de ces Secteurs génèrent des Pertes/Profits.
- 5 (Innovayions) : Améliorez toutes vos Start-Up.
- 6 (Agro-alimentaire) : À la fin de votre tour, piochez 2 cartes Industrie supplémentaires.
- 7 (Transports) : Déplacez une Entreprise de votre choix (vous appartenant ou non) vers un Secteur Industriel qui n’est pas saturé. L’Entreprise génère alors immédiatement les Pertes/Profits de son nouveau Secteur Industriel.
- 8 (Totemologie) : Déplacez le jeton Crise vers le Secteur Industriel de votre choix. Toutes les Entreprises de vos adversaires génèrent des Pertes sur ce Secteur et tous les montants vous sont reversés OU chaque adversaire peut vous donner une de ses Entreprises à la place, s’il le désire.
- 9 (Finances) : Choisissez un joueur. Ce joueur doit vous payer les intérêts de tous ses Emprunts OU il peut vous donner une Entreprise à la place.
- 10 (Contrebande) : Payez 3 Crânes d’Or et prenez n’importe quelle carte Quête dévoilée. Vous gagnez 1 PV.
- 11 (Armement) : Choisissez un joueur plus riche que vous. Ce joueur doit vous reverser 1 Crâne d’Or OU il peut vous donner une Entreprise à la place.
Dans la boite
- 40 cartes Industrie
- 50 jetons Entreprise en 5 couleurs
- 50 jetons Crânes d’Argent
- 30 Crânes d’Or, 16 cartes Quête
- 1 jeton Activité
- 1 jeton Crise
- 5 cartes Aide de jeu
- 1 jeton Oracle
- 2 dés Prévisionnels
- 1 plateau modulable
- 1 livret de règles
Pour sleever vos cartes : 45 cartes dont 5 Aide de jeu au format 56 x 87 mm.
Ressources
Un jeu de…

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